はじめに:ゲーム攻略の3つの目標

ゲームをプレイする際、私たちは様々な目標を持って臨みます。私は、これらの目標を大きく3つに分類できると考えています。

  1. GOOD: ゲームシステムが実装として設定している評価基準(クリア、スコア、実績など)
  2. HAPPY: 個人的な楽しみ、自己満足、縛りプレイ、創造的な遊び方
  3. SOCIAL: ゲーム世界に対する倫理的・協力的な行動、他者との良好な関係構築

この考えは、ゲームデザインにおける「3つのレイヤー」——外的レイヤー(冒険や任務)、内的レイヤー(キャラクターの成長や感情)、テーマレイヤー(メッセージや問いかけ)——から着想を...